命中率(相关属性:传球)。】
【2、徽章:篮板机器,提升宿主判断篮板落点的敏锐度(相关属性:进攻篮板或防守篮板)。】
【3,徽章:挡拆得分手,略微提升宿主挡拆切入后的出手命中率(近投或中投或三分)。】
“居然还分了阶段……”
透过这三条系统提示,林星能知道,如果完成度是D级,他就不会有任何的奖励。
而完成度从C到A,奖励也是各不相同的。
C级的奖励,一亿点血腥值,甚至都不够他把三分点到80。
但如果加上季后赛得到的那些血腥值——
季后赛的血腥值,确实比常规赛多多了。
对太阳的五场季后赛,一场就是八九百万的血腥值。
对掘金的五场季后赛,对比太阳稍微少了一点,但一场也有个六七百万。
对火箭的六场季后赛,令人意外的比太阳还要少一点,不过比掘金多,平均每场八百万左右。
16场季后赛,林星合计得到了一亿两千多万血腥值。
加上C级奖励的一亿血腥值,那就是两亿多。
林星想都没想,就直接把三分加到了80。
血腥值的余额,就只剩下六千多万了。
B级以上的奖励,直接给的就是属性点,90到99的属性点,1点就等于是10亿点血腥值了。
就是这1点90-99的属性点,让林星觉得:“一点够干啥的?不解渴啊!”
想了想,他大概明白了。
“凑9亿点血腥值,把某一项属性点到89,然后用这1点90-99的属性点突破90的瓶颈。”
这么一合计,这1点属性点,还得留着。
最后,就是徽章奖励了。
三项徽章奖励,林星大概也看明白了。
十美分来自魔术师,篮板机器来自韦斯·昂赛尔德,倒是挡拆得分手,林星有点不明白是怎么来的。
三项徽章选择,林星首先排除了篮板机器。
开玩笑,他一个控卫,要篮板徽章干啥?
没这个篮板徽章,以他现在的篮板属性,一场比赛也能抢个10左右的篮板了,够用了。
如果装备了这个篮板徽章,以林星现在的篮板属性,下个赛季搞个篮板王当当,也不是不可能。
当然,主要是篮板妖兽丹尼斯·罗德曼下个赛季就要搞事了,没法参与篮板王的争夺了。
不然就罗德曼稳定场均十六七八个篮板的抢法,林星真不是对手。
不是他抢不过罗德曼,而是,他不可能像罗德曼那样,把绝大部分的精力都放到抢篮板这件事上。
剩下的,十美分和挡拆得分手,林星犹豫了片刻。
十美分算是控卫必备的徽章了,提升接球者的出手命中率看着有点玄学。
实际上指的是,这个徽章会帮忙调整传球的力道和角度。
让接球者接的更舒服,出手命中率,可不就上去了么?
但对现在传球属
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