2)第一百一十五章 同行之间的交流_顶级游戏设计师
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  改变游戏的人。

  按照他们描述的形象,那非卫清莫属。

  “这也是机缘巧合,要不然也不会有现在的星空游戏,不过说到底都靠蔡哥给我机会。”

  卫清知道这肯定是瞒不住的,也没必要去瞒。

  “知道你小子肯定在《宠物天堂》这个项目狠狠的赚了一笔。不过说到底应该是他们赚了,没有你的话估计公司现在有没有都不一定。”

  “所以说这都是双赢的事情,就像这次我们合作《暗黑破坏神》,有你这个总设计师在,游戏的品质就有了把握。”

  “不过我更看重的是游戏作品对于团队的建设作用,我们这一批游戏人还是有点缺乏信心,特别是对于国际标准的大作品,缺少尝试的勇气。”

  “这不是一个项目能改变的,你看看如果我们的国内有团队多做几个像《暗黑破坏神》这样的作品,团队的整个气质都会得到改变。”

  蔡文华谈到这里就开始在想象自己的团队在以后的发展,如果真的是这样的话,那他的梦想算是实现了。

  国内的游戏行业本身发展起步就晚,比起国外来说,真的是小巫见大巫。

  幸好现在国内的环境相对闭塞,涌入国内的游戏相对不多,让国内的游戏研发团队也有了一个发展的时机。

  “我最佩服的就是蔡哥这样的胸怀,《暗黑破坏神》的品质有你在把握,肯定是毋庸置疑的。”

  “这个游戏能够取得什么样的成绩高度不一定,但是妥妥国内第一单机游戏,这个是毋庸置疑的。”

  “看看国内现在论坛里对于《暗黑破坏神》的评价,看看想预购的人数,只要控制好盗版这一块,我相信我们的《暗黑破坏神》能够卖出一个新高度。”

  卫清对于重置版的《暗黑破坏神2》是非常期待的,这对于玩家简直是一种福利,不是赚不赚钱的问题。

  卫清自己也曾经是一个玩家,作为一个玩家来说,最希望看到的是有非常好玩的游戏出现在自己的眼前。

  这是对玩家最好的礼物。

  “现在国内的单机游戏盗版情况已经得到了控制,我也联合了其它几家公司提议将这样的行为进行立法,已经得到了相关部门的反馈,结果还不错。”

  “而且国内那批做国外单机游戏破解的人,几个团队我们也都取得了联系,这个你就放心。为了给国内的单机游戏发展创造一个良好的环境,我们是做了很多的工作的。”

  这一点上,蔡文华倒是显得有点自信,作为游戏行业内资历很老的从业者,他的号召力还是在的。

  “到时候我们还可以做一个战网平台,专门提供给玩家联网玩用,做平台对于单机游戏还是很有意义的,也是对于购买游戏玩家的一种福利。”

  卫清建议到,虽然是单机游戏,但是让玩家在一起联网玩是不冲突的,反正清文游戏公司虽然是一个单机游戏公司,建立战网平台也是迟早的事情。

  “你提议的这个,我们也有成员提出来了,已经在做方案了,我觉得挺不错的。我还想等做出来再给你看看的。”

  蔡总也思考过这个问题,觉得挺有意义的。

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